克莱恩战争一直是军事创新的前沿试验场,其中最引人注目的是采用“电子游戏激励机制”来提升武装部队抵御俄罗斯入侵的作战效率。这个系统通过确保表现优秀的无人机操作员优先获得新型无人机,从而提升整体战力。
目前,这套机制正处于升级阶段。乌克兰数字化转型部长米哈伊洛·费多罗夫将其形象地称为“军队版亚马逊”,这是一个允许部队利用击毁俄罗斯军事车辆及其他目标所积累的积分,换取战场所需装备的创新项目。
“游戏化”这一概念诞生于21世纪初,已被广泛运用于医疗、客户忠诚计划、教育培训和职场效率提升等多个领域。参与者通过完成特定任务获得积分,排行榜、进度条、等级和徽章等元素则增加Pg电子平台了过程的趣味性和激励作用。在某些场景中,积分还能转化为超越简单游戏胜利感的实质奖励。
2024年8月,无人机作战引入了游戏化机制。由政府支持的“无人机军团”(ArmyofDrones)推出了一套“奖励”系统,旨在激励武装力量采购更多无人机,提升空中打击能力。
无人机战争特别适合游戏化操作,因为所有击毁目标的画面均由无人机搭载摄像头实时记录,并有完善的系统对战果进行确认和存档。一旦击毁记录得到认证,根据目标的军事价值,会授予操作员一定积分。
例如,一名无人机操作员通过一次性第一人称视角(FPV)无人机成功摧毁一辆俄罗斯最先进的T-90M坦克,即可获得足够的积分,使其所属部队有资格获得额外的15分奖励(相当于花费约1万美元购置的装备)。
该系统激励无人机操作员重点寻找高价值目标,同时保证击毁目标的部队能够迅速获得补给支持。尽管乌克兰去年制造了150万架无人机,但仍面临装备供应紧缺的问题。
海军陆战队中的精锐部队——第414无人驾驶空中打击无人机系统营,以其指挥官罗伯特·布罗夫迪Pg电子平台(呼号“匈牙利人”)闻名,该营也被昵称为“匈牙利鸟”。该营率先试行这套积分奖励系统,并取得显著成效。
“匈牙利鸟”营成立于2022年,最初为排级单位,至2024年底发展成为团级编制。官方数据显示,该营摧毁的俄罗斯装甲目标占乌军总战果的8%。
今年4月,该营以16298积分从排行榜第二名跃升至榜首,并稳居领先位置。6月,布罗夫迪被任命为乌克兰无人机部队总司令。
同年4月,费多罗夫宣布积分系统将与“勇敢1号”市场整合,允许作战部队直接采购装备,避免了传统繁琐且缓慢的采购流程。该平台还鼓励部队自动记录每次无人机袭击,减少了以往的手动工作,使指挥官能够更全面掌控战场态势。
费多罗夫表示,游戏化不仅能将资源精准引导至最需要的环节,还能改变作战方式。他举例说,“无人机军团”近期将击毙步兵的积分从2分提高到6分,激励部队更加积极地清除步兵目标。
“匈牙利鸟”等部队因此显著增加了击杀步兵的行动,导致俄军步兵伤亡率翻倍。随后又调整了击毙俄罗斯无人机操作员的积分,使他们的价值甚至超过坦克。
这一系列调整表明,积分系统具备根据指挥官优先级灵活调整的能力,也使得坦克被击毁的数量有所下降。
自1991年首次海湾战争以来,批评者一直质疑“电子游戏化战争”缺乏人性。他们对通过积分奖励杀戮,并将其兑换为虚拟货币以购买武器的做法表示忧虑。
传统军人可能担心游戏化会削弱军事等级制度,因其部分分散了补给控制权。然而,在战争中通过量化目标评估战绩并非新鲜事。一位历史学家指出,美军在越南战争时期就是以阵亡人数作为主要战绩衡量标准,这直接影响勋章授予、晋升和休假安排。
如今,许多从小玩电子游戏成长起来的士兵,自然会将游戏化视为这种理念的合理演进,也不足为奇。返回搜狐,查看更多